Grat u Murdur Wiki
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<gallery type="slider" caption="Entwicklung des Grat u Murdur">
 
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Gun df10.jpg|Stand 2010|link=http://www.hanano.de/|linktext=Foto: Nabil Hanano
 
EE2014kelricview-164.jpg|Stand 2014|link=https://www.facebook.com/thekelricview/|linktext=Foto: The Kelric View
 
 
ES7B5185-LR-final-copyright.jpg|Stand 2018|link=https://www.facebook.com/AlohaAirbrushAndArt/|linktext=Foto: Aloha-Airbrush
 
ES7B5185-LR-final-copyright.jpg|Stand 2018|link=https://www.facebook.com/AlohaAirbrushAndArt/|linktext=Foto: Aloha-Airbrush
 
EE2014kelricview-164.jpg|Stand 2014|link=https://www.facebook.com/thekelricview/|linktext=Foto: The Kelric View
 
Gum_df10.jpg|Stand 2010|link=http://www.hanano.de/|linktext=Foto: Nabil Hanano
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Das Grat u Murdur ist ein seit Anfang 2009 bestehender Verbund mehrerer Orkspielergruppen aus ganz Deutschland, die gemeinsam eine Adaption des Mordorhintergrunds im späten 3. Zeitalter bespielen. Einige der Gruppen und Charaktere waren jedoch schon lange Zeit vorher im Einsatz. Vorreiter im Spiel mit dem [http://larpwiki.de/HdR Herr-der-Ringe]-Hintergrund war die seit 2006 bestehende Gruppe [[Bukra Shira-Hai|Bukra&nbsp;Shira-Hai]].
 
Das Grat u Murdur ist ein seit Anfang 2009 bestehender Verbund mehrerer Orkspielergruppen aus ganz Deutschland, die gemeinsam eine Adaption des Mordorhintergrunds im späten 3. Zeitalter bespielen. Einige der Gruppen und Charaktere waren jedoch schon lange Zeit vorher im Einsatz. Vorreiter im Spiel mit dem [http://larpwiki.de/HdR Herr-der-Ringe]-Hintergrund war die seit 2006 bestehende Gruppe [[Bukra Shira-Hai|Bukra&nbsp;Shira-Hai]].
 
Intention des Projekts war es von Anfang an, eine Armee klassischer Fantasy-[http://larpwiki.de/B%C3%B6seCharaktere Bösewichte] mit hohem Wiedererkennungswert darzustellen, ohne dabei Zugeständnisse an ein harmonisches Mit- und Nebeneinander mit anderen LARP-Völkern und -Kulturen machen zu müssen. Viele Arten von Cons kommen daher für das Grat u Murdur gar nicht in Frage (so z.B. gängige [http://larpwiki.de/ConArten/AbenteuerCon Abenteuer-] oder [http://larpwiki.de/ConArten/TavernenCon Tavernen-Cons]). Das Konzept ist auf ein sehr hohes Konfliktpotenzial ausgelegt und daher hochgradig [http://larpwiki.de/PvP PvP]-affin. Neben dem Besuch von [http://larpwiki.de/ConArten/SchlachtenCon Schlachten-Cons] werden jedoch auch [http://larpwiki.de/ConArten/AmbienteCon Ambiente-] , Manöver- und Diplomatie-Cons selbst veranstaltet. Außerdem sind einige Gruppen des Öfteren als NSC oder GSC im Einsatz, wobei es bevorzugt wird, die eigenen SC-Charaktere bespielen zu können und neben Schlachteneinsätzen eigenes Lager- und Plotspiel betreiben zu können und optimalerweise sogar in Plots involviert zu werden, insofern diese auf den Gruppenhintergrund abgestimmt sind.
 
Intention des Projekts war es von Anfang an, eine Armee klassischer Fantasy-[http://larpwiki.de/B%C3%B6seCharaktere Bösewichte] mit hohem Wiedererkennungswert darzustellen, ohne dabei Zugeständnisse an ein harmonisches Mit- und Nebeneinander mit anderen LARP-Völkern und -Kulturen machen zu müssen. Viele Arten von Cons kommen daher für das Grat u Murdur gar nicht in Frage (so z.B. gängige [http://larpwiki.de/ConArten/AbenteuerCon Abenteuer-] oder [http://larpwiki.de/ConArten/TavernenCon Tavernen-Cons]). Das Konzept ist auf ein sehr hohes Konfliktpotenzial ausgelegt und daher hochgradig [http://larpwiki.de/PvP PvP]-affin. Neben dem Besuch von [http://larpwiki.de/ConArten/SchlachtenCon Schlachten-Cons] werden jedoch auch [http://larpwiki.de/ConArten/AmbienteCon Ambiente-] , Manöver- und Diplomatie-Cons selbst veranstaltet. Außerdem sind einige Gruppen des Öfteren als NSC oder GSC im Einsatz, wobei es bevorzugt wird, die eigenen SC-Charaktere bespielen zu können und neben Schlachteneinsätzen eigenes Lager- und Plotspiel betreiben zu können und optimalerweise sogar in Plots involviert zu werden, insofern diese auf den Gruppenhintergrund abgestimmt sind.
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Kontakt zu den Gruppen bekommt ihr über das Orklager-Forum. Selbiges ist in der Navigationsleiste aufgeführt.
   
 
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Das Grat u Murdur ist ein seit Anfang 2009 bestehender Verbund mehrerer Orkspielergruppen aus ganz Deutschland, die gemeinsam eine Adaption des Mordorhintergrunds im späten 3. Zeitalter bespielen. Einige der Gruppen und Charaktere waren jedoch schon lange Zeit vorher im Einsatz. Vorreiter im Spiel mit dem Herr-der-Ringe-Hintergrund war die seit 2006 bestehende Gruppe Bukra Shira-Hai. Intention des Projekts war es von Anfang an, eine Armee klassischer Fantasy-Bösewichte mit hohem Wiedererkennungswert darzustellen, ohne dabei Zugeständnisse an ein harmonisches Mit- und Nebeneinander mit anderen LARP-Völkern und -Kulturen machen zu müssen. Viele Arten von Cons kommen daher für das Grat u Murdur gar nicht in Frage (so z.B. gängige Abenteuer- oder Tavernen-Cons). Das Konzept ist auf ein sehr hohes Konfliktpotenzial ausgelegt und daher hochgradig PvP-affin. Neben dem Besuch von Schlachten-Cons werden jedoch auch Ambiente- , Manöver- und Diplomatie-Cons selbst veranstaltet. Außerdem sind einige Gruppen des Öfteren als NSC oder GSC im Einsatz, wobei es bevorzugt wird, die eigenen SC-Charaktere bespielen zu können und neben Schlachteneinsätzen eigenes Lager- und Plotspiel betreiben zu können und optimalerweise sogar in Plots involviert zu werden, insofern diese auf den Gruppenhintergrund abgestimmt sind.

Kontakt zu den Gruppen bekommt ihr über das Orklager-Forum. Selbiges ist in der Navigationsleiste aufgeführt.

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